大侠立志传风系武道加点怎么加点 风系武道加点加点攻略
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大侠立志传在武道加点方面,大家可以根据风、山、火、林、阴以及雷几个方面尝试不同的加点思路,下面小编为各位玩家收集了大侠立志传风系武道加点怎么加点的相关资讯,想来能为大家提供些小小的帮助。
大侠立志传风系武道加点怎么加点
因为多周目的时候,五维基本都是拉满的,这样风的集气点满了,配合天赋速度也很快。
然后是山,肉度可以大大增加我们的容错率,也不会因为一次操作失误被掌门秒掉。
首次免伤没啥用,反正后期有九州提供的强大回复,然后最下的不移动+30%伤害和敏捷低加成。在多周末的时候也没啥用,直接省了8点领悟。
林点满,无论是弹伤还是40%的分摊,都是很好用的天赋,如果再配合流血刀,内伤啥的。
简直就是一个折磨,最后出生天赋尽量选择免疫系,虽然现在毒,暗器,流血等在npc中不多见,反而都是玩家用来越级的必备武器。但是在完整版中,下九流也是有用武之地,然而碰到你一身免疫,直接功力尽失。
走8打5,所以我选择点风系下路的移动增伤。
再放个面板吧,大家可以对比一下。
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